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テンプレ 現行スレはトップページで確認。 タイトル 【QMA】クイズマジックアカデミー6 (スレ番号)問目 例 【QMA】クイズマジックアカデミー6 1234問目 レス内容 ※随時最新情報に更新してください 1 名前:ゲームセンター名無し[] ●QMA公式HP● QMAポータル ttp //www.konami.jp/qma/ QMA6スペシャルサイト ttp //www.konami.jp/am/qma/qma6/ QMA6公式設置店舗情報 ttp //www.konami.jp/products/am_qma6/shoplist.html (一部反映の無い店舗があります) e-AMUSEMENT PASS メンバーズサイト ttp //www.ea-pass.konami.jp/service/service_qma.html ▲QMA DS公式HP QMA DSスペシャルサイト ttp //www.konami.jp/qma/ds/ DSスレは携帯ゲームソフト板へ http //jfk.2ch.net/handygame/ ●まとめサイト一覧● ★質問する前に一読しましょう★ ▲QMA6Wiki ttp //www24.atwiki.jp/qma6/ (店舗情報や各ゲーム情報のまとめ、FAQや用語集など) ●関連スレッド一覧● ▲動的更新リンク集 ttp //kolorz.tm.land.to/qma_list.html ▲前スレ (ここに前スレのスレタイとアドレスを書く) ●QMAグラフもどき ttp //www.fusiagesan.com/flash/qmatools/qmagraphVI.html 【新スレ立てについて】 ※次スレは原則として 950が立てること。フライングは禁止、スレ乱立の原因となります。 950が無理だった場合、立てたい人が必ず宣言をしてから立てに行ってください。宣言無しのスレ立ては乱立の元です。 アルファベット表記は半角で、ひらがな,カタカナ表記は全角で。あと、スレタイのタイポには気をつけてください。 ※質問する前にまずwikiをよく読んで、それでもわからなかったなら質問しましょう。 ※ゴミゴミうるさい変な人や、あなたが不快に思う人は、レスを返さず黙ってスルー。またはID、常套語句をNG登録へ。 (簡易版ならここまで。それ以上つくりたい場合は、以下を参照すること) ★テンプレの続きは 2-10あたりにあります。そちらも参照しましょう★ 2 名前:ゲームセンター名無し[] ■5→6へのカード引継ぎ ペット(エッグに戻る)、キャラクター(変更不可)、イベントメダル(マジカに変換)、 マジカ(上限500)、アバターアイテムの一部とコメントの一部 引継ぎした場合はガーゴイル組スタート、階級はリセットされて修練生10級になる ※先生引き継ぎ不可能! ※5のデータがあるカードは強制引継ぎプレー! ■システム関連 組分け(2組減少):フェアリー→ユニコーン→ガーゴイル→ミノタウルス→フェニックス→ドラゴン 組の昇降格基準が変更(新規カード登録時のチュートリアルで確認) 過去3戦の平均が4位以上で昇格(合計14位以下) 過去3戦の平均が10位未満だと降格(合計33位以上) 階級:修練生~宝石賢者まで前作と同じ(青銅賢者以上で必要魔法石数が変化) 昇格試験導入:昇格条件を満たすと次回以降昇格試験中(クエスト扱い)になり、階級ごとの条件を満たせばプレイ終了時に昇格。 昇格試験終了までは魔法石がカンストする。合格したプレイから再び魔法石入手可能 昇格試験の条件を試験発生後に満たすことで昇格 検定試験モード追加:詳しくはWikiを参照 昇級する事で予習の問題形式が追加(賢者で全解禁) 決勝では相手3人の全ジャンルの正解率が相対的に表示される 予習を★5にすることで形式メダルゲット 予習の★が一定数(40個)を越えると先生メダルゲット。ガイド役の先生も解禁する 予習の★の数が累計100個を越えるとミランダメダルゲット 予習の★を全て5にすると宝石メダルゲット チビキャラの横にいつからのプレーヤーかe-pass(QMAカード:アクセサリーII扱い)で表示される(はずすことも可能) (QMA1(茶色)・QMA2(水色)・QMA3(グレー)・QMA4(ミニキャラ)・QMA5(リエルと熊)・QMA6(xxxx)柄の6種類がある) センターモニターでプレイヤー名&プレイ中の状況が分かる(今作品では首席がプレイ時には、金色になる) 最上級組で優勝するとプラチナメダル(QMA1の勲章をもとにしたデザイン)ゲット。(今回のセンモニ上の優勝回数は、この数で争われる) 約10万問収録、うち新問は約1万問(含検定試験) バグも多いので諦めましょう(修正される場合があるが、期待しない程度に待つのがよろしいかと) 3 名前:ゲームセンター名無し[] ■問題形式 キューブ・エフェクト・画像タッチは「ビジュアル」に統合 キューブは球形のタイプが登場 エフェクトはQMA4での15パズル形式に加え、QMA3以前にあったモザイク・ズームアウトと字が回転しながら拡大縮小するタイプが復活 QMA4までのランダム1~5が、それぞれサブジャンルを冠した問題形式に変更 例:アニゲR2→「漫画」、スポR1→「野球」、学R3→「理系」、各ジャンルR4は「その他」 これに伴いR5は数字を取って「ランダム」に変更。またノンジャンルR1~R4相当は消滅。 予習の並びは○×→四択→連想→並替→四文字→スロット→タイピング→ビジュアル →線結び→多答→順当て→(各ジャンルの旧R1~R4相当)→ランダム(旧R5) ■新キャラクターの追加(先生) エリーザ先生:検定試験担当(CV 井上喜久子) ウィーズ(鎧先生):昇格試験担当(CV 成田剣) ヴァル・ヴァ・ヴァルアドス:校長先生(CV 西村知道) ■小ネタ集 キャラ毎に回答時の専用ボイス追加(緑ゲージ回答/通常回答/残時間少回答の3パターン) 予習の"あと一問で全問正解"のボイスが本戦時にも流れる。 正解又は不正解時のアクションを取っているペットを突付くと、元のアクションに戻る。 リエルのパイタッチは時間切れ直前にすると逃げ出さない。(逃げても戻ってくることも。時間切れ時のボイスが優先されるため?) ■確認されたバグ一覧 増えてきたのでWikiで確認してね。 http //www24.atwiki.jp/qma6/pages/46.html 4 名前:ゲームセンター名無し[] ■FAQ 質問はテンプレとWikiをよく見てから、スレをしっかり読み返すこと。 Q:引継ぎは?限定e-passにデータ移動できる? A: 2-5あたりのテンプレ嫁 Q:立ち絵がショボイんだが。劣化? A:アニメ部分は外注。優勝絵はコンマイ社員の吉岡英一氏。 例えるなら4まではgifアニメ、5からはavi Q:学籍番号のはじめのアルファベットって? A:QMA1 B:QMA2 C:QMA3 D:QMA4 E:QMA5 F QMA6(新規) 最初の2桁はキャラに対応。ちなみにNPCの場合は、キャラに関係なくCPU。 Q:限定e-passの柄は? A:このサイトで確認すること。http //dol.dengeki.com/data/news/2008/2/20/ab91ca4c1b2bdc84dbcf57d3c97fb603_5.html Q ルート分岐したんだが何があんの? A:詳しい条件はまだ不明(予選通過者の平均点が80点以上説が濃厚) Q:宝箱入手条件は? A:区間賞取る説が今のところ有力。 Q:特殊文字変換? A:「ひらがな」で「ー」→「゙」⇒「→」 「ひらがな」で「ー」→「゚」⇒「>」 「カタカナ」で「ー」→「゙」⇒「(」 「カタカナ」で「ー」→「゚」⇒「)」 Q:17歳,姉って誰? A:新キャラエリーザ先生の中の人のネタ。 5 名前:ゲームセンター名無し[] Q:πタッチがはじかれるんだが? A:魔力の低い人には触らせません。魔導士以上のご褒美です。ただし、触ったら1発退場ですっ! ・・・欲望は計画的に。 Q 昇格試験の詳細kwsk A 中級→上級 区間賞(or優勝)(ガー組以上) 上級→魔導 決勝進出(ミノ組以上) 魔導→大魔 優勝(同上) 大魔→賢者 優勝(フェニ組以上) 賢者→大賢 累積でHum10人抜き(ドラ組限定)☆ 大賢→青銅 区間賞(or優勝?)(同上) 青銅→白銀 決勝進出(同上) 白銀→黄金 決勝でHUM3人を退けて優勝(同上)☆ 黄金→白金 決勝でHUM3人を退けて2回優勝(同上)☆ 白金→宝石 1~3回戦ですべて1位&決勝で優勝(同上) <☆印は旧ver.において、昇格試験中であればフェニ以下でも達成可能だったが、現在はドラのみに修正された模様。大賢者昇格試験では累計になっていない?(要確認)> Q 先生解禁詳細は? A エリーザ=3種類の検定モードでSランクを取る。 マロン、ガルーダ、フランシス、リディア、ロマノフ=4同様、該当するジャンルの★を40個。 ミランダ=4同様、全ジャンルの★を100個。 以上条件を満たした時に先生メダルとともに先生解禁。 Q 引継はどうなるの? A このHPの下を確認シル。http //www.konami.jp/products/am_qma6/info.html Q 先生、ゴミゴミうるさい変な人がいます! A 黙ってIDをNG登録でイナフ Q DS版が出るという話を聞いたのですが? Q 一答入魂Qメイトって何? A まずはポータルサイトを確認すること。 http //www.konami.jp/qma/index.html Q 以前、スペシャルサイトのTOP絵に描かれた宇宙服着たねーちゃんって誰? A 状況証拠からルキアの説が有力
https://w.atwiki.jp/wc2008jikkyo/pages/74.html
諸々のテンプレ 大会告知テンプレ 遊戯王WC2009○○大会 日時:月日() 時間:20 00~20 30受付 21 00~対戦開始 【レギュレーション】 制限リスト・・・ ≪追加禁止・制限≫ 参加表明テンプレ 【名前】三沢大地 【コード】0000-0000-0000 俺もいるぞっ! 大会進行系 一回戦 三沢 VS 御伽 本田 VS タイタン 部屋立ては対戦表の左に書かれている人が行ってください 試合が始まったら、部屋を立てた人が報告してください また、大会開催期間中は名前の入力をお願いします 例 ○○VS×× 始まってしまいました 試合が終わったら、開始報告の人とは違う人が報告してください 例 ○○VS×× ××が勝ったんですわ?お? 上手く繋がらない場合は部屋立てを交代して それでも無理なら、主催者に報告下さい 途中で切れた場合は、周りの様子を見て、再戦できる様なら再戦を 時間が無ければ、ライフやフィールドアドで勝敗報告をお願いします 試合開始は21 00から 二回戦 三沢 VS タイタン 本田 VS 御伽 試合開始は22 00から 主催者に連絡とか
https://w.atwiki.jp/emoba_min_namidame/pages/13.html
テンプレ スレ立て用テンプレ 1用 前スレ □規制解除要望□★3 emnet.ne.jp emobile e-mobile http //ex21.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1198392525// ■規制関連 規制@全サーバ No.5 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1165841752/ 規制@板別サーバ http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2ch/1169146321/ 報告人作戦本部スレッド★26+ http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1198517499/ 報告人作戦支部12 (犯罪予告や重要削除対象案件) http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1197348616/ 報告人作戦返答処理スレッド★ http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1197431831/ ★071204[複数板]「借りてもいないお金・○○警察」マルチポスト報告 http //qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1196708229/ ■通報作業用・ISP連絡先一覧 http //info.2ch.net/wiki/index.php?%C4%CC%CA%F3%BA%EE%B6%C8%CD%D1%A1%A6ISP%CF%A2%CD%ED%C0%E8%B0%EC%CD%F7 ■アクセス規制中でも書ける板 http //u.la/2ch/sec2ch.html ※削除依頼はフォームから投稿してください ■2ちゃんねる規制はやわかり http //mickey.mirv.net/kiseifaq/ ■まだかな、まだかな (現在の規制一覧) http //qb6.2ch.net/_403/madakana.cgi
https://w.atwiki.jp/zayin2/pages/92.html
■晒し用あぷろだ ttp //bbs.avi.jp/bbs.php?kid=317385 mode==pc = ※注意事項※ ・自分が晒されてないかと心配な気の小さい人間は、このスレを見ないこと。 ・晒す人はできるだけスクリーンショットを付けて詳細を書くこと。 ・このスレには私恨で無罪なユーザがされることがあるので、 スクリーンショットが付いていない晒しは基本的に信用しないこと。 ・もし無罪の人を助けたいのであれば、見たことを一切気にしないこと。 援護を入れると、スレが盛り上がり余計に傷が広がります。 ・ここに書かれていることを鵜呑みにしないで、 ゲーム内でのその人の印象の方を信じましょう。 晒しwiki(随時更新) http //wikiwiki.jp/zayin/ ■SSツール ttp //web.h-is.com/~gaia/uotool/22fuosu/index.html ●晒し用テンプレ 【 名前 】 【 国籍 】 【 場所 】 【 職業 】 【 時間 】 【 罪状 】 【 証拠 】 ●スルー推奨の低脳な晒しテンプレ ・俺が攻撃当てれないからラグアーマー ・俺に攻撃当てまくるからチート ・俺が見た事ない武器使ってるからチート ・マウスで敵をタゲって攻撃しても当たらないからチート ・俺が見たんだから証拠はあるSS、動画なんて出す必要はない ・俺がラグってる間に後ろから追い抜かされたから加速器 ・俺の前に相手が一人しかいないのに攻撃*2食らったから二重攻撃 ・俺のハイドをいつも見破るからハイド透過チート ・暗闇状態なのに俺に攻撃当てたから闇無効チート ・俺の攻撃が他の攻撃に被って無効にされたからラグアーマー ・ルートに攻撃してるのに俺の攻撃が当たらないからラグアーマー。ルートの位置ズレ?しらねーよ ・俺が勝てないから無敵ラグアーマー ・ていうか俺以外は全員無敵ラグアーマー このスレはあなたにとって役に立ちましたか? ○ 非常に役にたった ○ 役にたった ○ どちらともいえない ○ 役に立たなかった ● 全く役にたたなかった
https://w.atwiki.jp/sien_sien/pages/16.html
テンプレ あったほうが便利かと思って制作。 キャラ書き方のテンプレ ■新規ページ追加 タイトルを「キャラ書き方/○○○」 ■ページ内容 *○○○ 簡単な説明 **特徴 具体的な特徴、書き方。 #comment() 某キャラ書き方 ■新規ページ追加 タイトルを「某キャラ書き方/ジャンル/○○○」 ※ジャンル決め方 アニメのみ アニメ ゲームのみ ゲーム 複数 先に出た方、初登場がゲームならゲーム、アニメならアニメ ラノベのみ ラノベ 特撮のみ 特撮 ■内容 *キャラ名 元ネタ 属性 **特徴 特徴、書き方 **その他・補足 #comment()
https://w.atwiki.jp/chokmah_1/pages/81.html
#模範 # http //www32.atwiki.jp/zayin/ ※注意事項※ 自分が晒されてないかと心配な気の小さい人間は、このスレを見ないこと。 晒す人は必ずスクリーンショットを付けて詳細を書くこと。 このスレには私恨で無罪なユーザがされることがあるので、SSがない晒しは信用しないこと。 無罪の人を助けたいのであれば、見たことを気にしないこと。援護を入れると、傷が広がります。 ここに書かれていることを鵜呑みにしないで、ゲーム内でのその人の印象の方を信じましょう。 NG推薦 「警保局長 ◆MDOUYqBvug」 次オベ建ては 950。立てる前に宣言して重複回避。建てられなければ別の人指定。 晒しwiki(随時更新) http //www42.atwiki.jp/chokmah_1/ あぷろだhttp //bbs.avi.jp/bbs.php?kid=317385 mode= br=pc s= ■SSツール ttp //web.h-is.com/~gaia/uotool/22fuosu/index.html ●晒し用テンプレ 【 名前 】 【 国籍 】 【 場所 】 【 職業 】 【 時間 】 【 罪状 】 【 証拠 】 ●スルー推奨の低脳な晒しテンプレ 俺が攻撃当てれないからラグアーマー 俺に攻撃当てまくるからチート 俺が見た事ない武器使ってるからチート マウスで敵をタゲって攻撃しても当たらないからチート 俺が見たんだから証拠はあるSS、動画なんて出す必要はない 俺がラグってる間に後ろから追い抜かされたから加速器 俺の前に相手が一人しかいないのに攻撃*2食らったから二重攻撃 俺のハイドをいつも見破るからハイド透過チート 暗闇状態なのに俺に攻撃当てたから闇無効チート 俺の攻撃が他の攻撃に被って無効にされたからラグアーマー ルートに攻撃してるのに俺の攻撃が当たらないからラグアーマー。ルートの位置ズレ?しらねーよ 俺が勝てないから無敵ラグアーマー ていうか俺以外は全員無敵ラグアーマー このスレはあなたにとって役に立ちましたか? ○ 非常に役にたった ○ 役にたった ○ どちらともいえない ○ 役に立たなかった ● 全く役にたたなかった
https://w.atwiki.jp/ffac/pages/70.html
テンプレ 1 PC/携帯/スマートフォン/ゲーム機、どれでも出来ます ※新参のおめーらは一定の間獲得EXPが2倍だ! http //oab.no-ip.biz/~classip/index.php 65000通りの戦術で存分に戦いなさい! 1:まず負けます 2:片手間に育てます 3:気付けば廃人 手が止まったらまずWiki嫁 http //www47.atwiki.jp/ffac/ 2 「 画 像 」 と 「 性 別 」 は 変 え ら れ ま せ ん よ く 考 え ろ IDに英字を使う人は小文字おすすめ、大文字使って倉庫が消えても泣くなよ キャラ名は一瞬で変えられますので適当に 何しろと やる事なきゃとりあえず画面真ん中の「チャンプに挑戦」しとけばおk 最初はHPを上げるのおぬぬめ、それからレベルを100にしてマテリアを集めたり、ルナパン突破目指したり、レア武器探したり好きなことしろ! はいじんさま強いお^q^ 最初は勝てないのは当たり前 チャンプが強ければ強いほど逆転技「青い炎」が出る それが今出せる一番でかいダメージだからそれをメインウェポンにするといいと思う TOPページに現在のチャンプのステータスが見れちゃうからF5連打してHP減った廃人チャンプに特攻するのが序盤最強 3 さいつよジョブ教えろ 最強は無いけど地雷もないからWiki見て好きに選べばいいと思うの マテリアでこれ取っとけっての無いの HPアップ、まどわす、じゅうりょく、ティンカーベルは取っとけ 武器何買えばいいの 中古屋で安売りしてる武器、棒、さんごの剣、シーブスナイフ、ステータスアップ系武器、よ・・・陽炎、エクスカリバーあたりがハズレ無い 金貯まらんぞ金くれ こまめに倉庫に預けとけ シーブスナイフ持て カジノは上位へ 新規ちゃんなら名前晒せば送金テロされる 名前変えたいけど名前欄変えても反映されないんだけど 名前欄書き換えてからチャンプに挑戦したら反映される、技セリフも一緒 アムニスたんペロペロ アムニスたんペロペロ +前の 2 「 画 像 」 と 「 性 別 」 は 変 え ら れ ま せ ん よ く 考 え ろ IDに英字を使う人は小文字おすすめ、大文字使って倉庫が消えても泣くなよ キャラ名は一瞬で変えられますので適当に 最初(キャラ作成時)のボーナスは好きに振ればいいと思う 速さ・器用さに振ればギル集めやレア探しに向く「盗賊」 力・生命・速さを12にすると素手で戦える「モンク」 信仰心・知能に振ると戦闘中に回復アビリティを使う「聖職者」が近くなる。 魅力・器用さに振ってぶっ飛んだアビリティを持つ「ギャンブラー」もいいかも 生命力に振ればただただHPが上がりやすくなるが序盤楽かも キャラを作った後はまず何かしらの武器買え コスパで選んでも名前で選んでもいいので好きなの買うといいよ ちなみに「中古屋」には他のプレイヤーが武器を捨ててる 3 何しろと やる事なきゃとりあえず画面真ん中の「チャンプに挑戦」しとけばおk はいじんさま強いお^q^ 最初は勝てないのが洗礼みたいなものなので勝ち方を覚えるのが最初の仕事。 チャンプが強ければ強いほど逆転技「青い炎」が出る それが今出せる一番でかいダメージだからそれをメインウェポンにするといいと思う 負け数増えたUZEEEEEEE EXP2倍終わる頃には勝ち数稼げるようになるはず、あとはプレイスタイル次第 HPまだあるのに負けた訳だが 10ターン以内に相手を倒せないと負けになるが、相討ちだと勝利となる 相手を倒したターンの攻撃でHPが「0-(生命力)未満」になれば全回復できる これを利用すればチャンプ戦を宿屋代わりにすることが可能、つまり宿屋なぞいらないんや! 名前かえたい チャンプに挑む時に名前欄書き換えなよ、技セリフも一緒 4 ジョブチェンジしたいけどジョブ増えないぞおい パラメータの条件を満たせばいいだけ、レベルは関係ない 各職業ごとにアビリティが設定されているのでプレイスタイルに合った職を探すと良い。 アビリティやジョブの特徴は有志がWikiにまとめてくれたので 1参照。 上級職は職業ランクを表す「クラス」が厨二な名前になる。ちなみにRANKINGでも見れる。 盗賊なら100万ギル以上する武器を簡単に拾えるしレアも探せる。 超能力者やニートはボスの防御スキルを無視できる。 アサシンは相手を即死させることもある。 利点は? ステータスが初期化されるけど、HPだけは引き継げる。必要経験値が少ない分HP底上げとかに便利。 LV50以上でジョブチェンジすればパラメータの2割を引き継げるから強化するなら50以上が基本。 5 修行がプルダウンのくせに森しかねえwwwwww 戦績その他の条件を満たせば、「サルタバルタ草原」「コンシュタット高地」「バシュハウ沼」「パタリア丘陵」「デルクフの塔」「ダリルの墓」 「飛竜の谷」「暗黒の洞窟」「ダチャオ像」に修行に行けるようになる。 ギル稼ぎしたい時やジョブチェンジしたばかなら弱めの場所安定。 「森~塔」は24時間スケジュールでモンスターが入れ替わる。19-24時が一番うまい。次いで0-5時。 まぁ結局は時間問わずやってる奴が一番伸びるんだが。 「墓~像」はそれぞれ得意なジョブが指定されてる。たまにレア武器「過去の記憶」が出る。 ちなみに丑三つ時になると最も危険と言われる「タイクーン城跡」に行けるらしい…? 6 ルナティックパンドラ強すぎワロタwwwwwたまに幻影の城に変身するぞなんだこれ たまーーに「ルナティックパンドラ」の部分で「幻影の城」が出現する。ちょっとしたボーナスステージのようなもの。 モンスターの経験値多めに設定されてる。ここしか出てこないモンスターもいる。8の雑魚や5の雑魚なんかそう。 一定確率で大量のギルや高価な武器を発見することがある。盗賊とかなら発見率大幅うp。 ルナティックパンドラは危険かつ非効率的なので慣れるまで行かない安定 ある程度強くなったら挑戦するよろし。 7 実際武器どれがいいのん? ジョブ適性や特殊能力を気にしないなら好きなのでいい。 ジョブ毎に設定された得意な武器を使うことにより、ダメージの範囲は上がる。 戦士は剣、騎士剣、斧や槍。魔術師はメイスや鞭みたいに。イベントで解明されたんでWikiにのってる。 チャンプさん武器青いです 特殊能力付きの武器。武器によって能力は様々だけど。 いつ発動するかも武器ごとで違うからわからん武器はよく見とけ。Wikiにものってる。 例:シーブスナイフ→ギルを2倍獲得することがある。ジョブが盗賊だと確率が100%に。 ちなみにまだ効果が解明されてない武器も結構ある。興味があるなら検証がんばれ。 8 「特殊」ってなんすか 「マテリア」枠(8/31実装)。ジョブチェンジしても引き継げるアビリティ枠みたいな感じ。 武器とは別枠で一つ選んで装備できて、チャンプ戦で効果を発揮する。 基本そのジョブでレベル100にすれば取れるんだけど、それ意外でも取れるらしい。取ったら神になれる。 (ジョブマテリア/その他のマテリアで区別してる) 過去ログ漁ってたらいい感じのを見つけたんで貰って改造した -- 名無しさん (2012-05-17 20 50 25) 乙、ホームへのリンク変わったのね -- 名無しさん (2012-05-17 23 44 34) ジョブマテリア武器のおすすめは半分自分の好みで書いたから好きに消したり増やしたりしてくれてええで -- 名無しさん (2012-07-12 02 36 54) 短縮うrlだと「さくらが咲いてますよ」って出て書き込めないから元のうrlにしてテンプレ修正しといた -- あ (2012-12-01 23 56 09) しばらくこの業者対策で勧誘できなかったけどこれでたぶんできるはず -- 名無しさん (2012-12-01 23 58 01) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poikyusya/pages/20.html
編集の際に使うテンプレです。 見ても何も面白くないと思うよ。 個別馬用テンプレ 馬主(生産者) 生産年度 成績(GI-GII-GIII) 獲得賞金 主な勝ち鞍 表彰 ピーク時能力 SP 瞬発 持続 根性 気性 体調 距離 成長型 適性 脚質 芝()ダ() 繁殖能力 活力→ SP 瞬発 持続 根性 距離 気性 健康 馬場 遺伝力 価値 万円 三代血統表 父(系) 父の父 父の父の父 父の父の母 父の母 父の母の父 父の母の母 母(系) 母の父 母の父の父 母の父の母 母の母(系) 母の母の父 母の母の母 近親 コメント: 生産時に管理馬に追加と個別ページ作成。 父・母の個別ページがなければ作成。 ピーク年に管理馬と個別ページにパラメータを追加。 引退時、繁殖入りすれば個別ページに繁殖能力と系統と種牡馬or繁殖牝馬に追加。
https://w.atwiki.jp/windsynth/pages/54.html
ステ建て、お疲れ様です。「【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ」スレのテンプレートです。 目次 テンプレ テンプレ DTM@2ch掲示板 タイトル: 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 30 内容: 息を使って音源を制御する楽器、“ウィンドシンセ”とその亜種達のスレッドです。 旧くはLyricon、Steinerphoneから現行のAKAI EWIシリーズ、YAMAHA WXシリーズ、さらに各種ブレスコントローラ、EVI、デジタルホーン、PePe、鈴木MIDIハーモニカ、Eigenharp、その他諸々なんでもあり! コントローラや音源、エフェクター、周辺機器、購入指南、演奏のうpなどなんの話題でも大歓迎。 少ない演奏人口による同類効果も相まって、スレの雰囲気は屈指の良さを誇っておりますので、初心者さんも気軽に相談・参加して下さい! 他の楽器には不可能な非常に人間臭い表現力を持ち、まだまだ鉱脈が掘り起こされていない魅力ある楽器”ウィンドシンセ”。 そんなブレス制御の醍醐味を味わいつつ、過去スレ同様また~りと育てていきましょう! 「参考/関連サイト・関連/過去スレ・主な機材等はwiki嫁!」 http //www8.atwiki.jp/windsynth/ ※前スレ 【EWI,WX】ウィンドシンセ★ブレスコントローラ 29 http //potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1455304200/l50
https://w.atwiki.jp/stfd/pages/19.html
タイトル(テンプレート) タイトル(テンプレート)見出し 見出し2 見出し3標題 ヘッドライン 見出し 文字 背景入り 見出し2 ライン 見出し3 アスタリスクの数で見出しの階層が変わる 標題 小見出し の様にも使えるが ヘッドライン 強調 見出しではないので、 先頭の目次には含まれない。 名前 コメント このページを編集